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septiembre 17, 2023Ampliación de los envíos y otras actualizaciones
septiembre 28, 2023Hace mucho tiempo, me embarqué en la aventura de crear un videojuego llamado "Knight Rider: The Fan Game". La idea era crear una aventura en un mundo abierto utilizando el motor Unity. Lamentablemente, la vida presentó varios retos que hicieron que completar esta empresa fuera una tarea formidable. Principalmente, las limitaciones financieras resultaron ser un obstáculo importante, dados los exorbitantes costes asociados al desarrollo de juegos. Desarrollar un juego de mundo abierto con un pequeño equipo de sólo dos personas fue especialmente difícil, y optamos por cambiar de motor porque Unity no tenía la potencia necesaria para nuestras ambiciones.
Para progresar realmente de forma sustancial, necesitábamos numerosos kits y plugins del mercado, pero no podíamos solicitar donaciones ni realizar una campaña de Kickstarter debido a claras restricciones legales. En consecuencia, buscar ayuda pública no era una opción, ni tampoco algo que yo deseara. A lo largo de varios años, una parte sustancial del equipo se ha dispersado y ha seguido adelante, al llegar a un punto muerto en nuestro progreso.
Para colmo de males, mi cuenta de Facebook fue bloqueada y posteriormente eliminada por una acusación de usurpación de identidad. Por desgracia, no he podido averiguar la causa ni hacer que un humano investigue este asunto. Esto llevó a la pérdida del acceso a la página oficial de Facebook hace unos años. A pesar de estos contratiempos, Daan y yo seguimos trabajando en el proyecto durante nuestro tiempo libre. Nuestros esfuerzos se centran principalmente en trasladar el trabajo existente de Unity al motor Unreal y garantizar que el arte final, incluidos los personajes y los vehículos, cumpla los últimos estándares.
Extiendo mi gratitud a todos los que han seguido este proyecto a lo largo de los años. Tenga la seguridad de que el proyecto sigue vivo y resurgirá más adelante. Pido sinceras disculpas a quienes puedan sentirse decepcionados por el tiempo que ha llevado este proyecto. Cuando llegue el momento y tengamos algo sustancial que compartir, podrás encontrar el proyecto alojado en knightridergame.com. Le invito a unirse a nosotros en esa apasionante fase.