Benvenuti nel nuovo sito!
Settembre 17, 2023Espansione delle spedizioni e altri aggiornamenti
Settembre 28, 2023Molto tempo fa, mi sono imbarcato nell'impresa di creare un videogioco chiamato "Knight Rider: The Fan Game". La visione era quella di creare un'avventura open-world di ampio respiro utilizzando il motore di gioco Unity. Purtroppo, la vita ha presentato diverse sfide che hanno reso il completamento di questa impresa un compito formidabile. In primo luogo, i vincoli finanziari si sono rivelati un ostacolo significativo, visti i costi esorbitanti associati allo sviluppo dei giochi. Sviluppare un gioco open-world con un team di sole due persone è stato particolarmente impegnativo e abbiamo optato per un cambio di motore perché Unity non possedeva la potenza necessaria per le nostre ambizioni.
Per compiere progressi sostanziali, avevamo bisogno di numerosi kit e plugin dal mercato, ma non potevamo sollecitare donazioni o lanciare una campagna Kickstarter a causa di chiare restrizioni legali. Di conseguenza, la ricerca di assistenza pubblica non era un'opzione, né era qualcosa che desideravo. Nel corso di diversi anni, una parte consistente del team si è dispersa e si è trasferita, poiché abbiamo raggiunto una fase di stallo nei nostri progressi.
Come se non bastasse, il mio account Facebook è stato bandito e successivamente cancellato a causa di un'accusa di furto d'identità. Purtroppo non sono riuscito ad accertare la causa o a far indagare un umano su questo problema. Questo ha portato alla perdita dell'accesso alla pagina ufficiale di Facebook qualche anno fa. Nonostante questi intoppi, Daan e io continuiamo a lavorare al progetto nel tempo libero. I nostri sforzi riguardano soprattutto il porting del lavoro esistente da Unity a Unreal Engine e la garanzia che l'arte completata, compresi personaggi e veicoli, sia all'altezza degli standard più recenti.
Estendo la mia gratitudine a tutti coloro che hanno seguito questo progetto nel corso degli anni. Siate certi che il progetto è ancora vivo e che riemergerà in un secondo momento. Mi scuso sinceramente con coloro che potrebbero essere delusi dalla quantità di tempo che questo progetto ha richiesto. Quando arriverà il momento e avremo qualcosa di sostanzioso da condividere, potrete trovare il progetto ospitato su knightridergame.com. Vi invito a unirvi a noi in questa fase entusiasmante.