Bienvenido al nuevo sitio
17 de septiembre de 2023
Ampliación de los envíos y otras actualizaciones
28 de septiembre de 2023

Hace mucho tiempo, me embarqué en la aventura de crear un videojuego llamado "Knight Rider: The Fan Game". La idea era crear una aventura de mundo abierto utilizando el motor Unity. Desgraciadamente, la vida me planteó varios retos que hicieron que completar este proyecto fuera una tarea formidable. En primer lugar, las limitaciones económicas resultaron ser un obstáculo importante, dados los exorbitantes costes asociados al desarrollo de juegos. Desarrollar un juego de mundo abierto con un pequeño equipo de sólo dos personas fue especialmente difícil, y optamos por cambiar de motor porque Unity no tenía la potencia necesaria para nuestras ambiciones.

Para progresar realmente de forma sustancial, necesitábamos numerosos kits y plugins del mercado, pero no podíamos solicitar donaciones ni realizar una campaña de Kickstarter debido a claras restricciones legales. En consecuencia, buscar ayuda pública no era una opción, ni tampoco algo que yo deseara. A lo largo de varios años, una parte sustancial del equipo se ha dispersado y ha seguido adelante, ya que llegamos a un punto muerto en nuestro progreso.

Para colmo de males, mi cuenta de Facebook fue bloqueada y posteriormente eliminada por una acusación de usurpación de identidad. Por desgracia, no pude averiguar la causa ni conseguir que un humano investigara el asunto. Esto llevó a la pérdida de acceso a la página oficial de Facebook hace unos años. A pesar de estos contratiempos, Daan y yo seguimos trabajando en el proyecto durante nuestro tiempo libre. Nuestros esfuerzos consisten principalmente en portar el trabajo existente de Unity al motor Unreal Engine y asegurarnos de que el arte completado, incluidos personajes y vehículos, esté a la altura de los últimos estándares.

Extiendo mi gratitud a todos los que han seguido este proyecto a lo largo de los años. Tengan la seguridad de que el proyecto sigue vivo y resurgirá más adelante. Pido sinceras disculpas a quienes puedan sentirse decepcionados por el tiempo que ha llevado este proyecto. Cuando llegue el momento y tengamos algo sustancial que compartir, podréis encontrar el proyecto alojado en knightridergame.com. Os invito a uniros a nosotros en esa emocionante fase.

LA SECCIÓN DE COMENTARIOS:

Deja un comentario

Este sitio utiliza Akismet para reducir el spam. Conozca cómo se procesan los datos de sus comentarios.

24 de septiembre de 2024
Nuevos productos y actualización de septiembre
Presentamos la consola inferior 2024 rediseñada, una actualización refinada del diseño de la primera temporada de Pedro Santamaría, ahora totalmente compatible con el kit electrónico Ultimate de Mike Lane. Esta consola actualizada resuelve los problemas de compatibilidad anteriores con los kits electrónicos del mercado de accesorios....
6 de septiembre de 2024
Más problemas y retrasos.
Cuando las cosas van mal, tienden a ir realmente mal para mí. Pido sinceras disculpas a todos los que pidieron unas lentes blackout antes de que las retirara de la tienda. Creía que las medidas eran exactas, pero cuando empecé a empaquetar los pedidos, algo me pareció que no encajaba. Resultó que eran más que...
es_MX